Cobertizo

Empezando por el cobertizo, a May se le dota de la cabeza de un martillo y a Cody unos clavos.

El martillo puede romper las botellas de cristal y golpear interruptores amarillos del suelo, mientras que los clavos pueden ser lanzados contra las placas amarillas y arandelas de algunas plataformas.

Los clavos al quedarse incrustados ofrecen la posibilidad a May de poder balancearse, por lo cual en esas situaciones dependen uno del otro.

Árbol

En la secuencia del árbol May obtiene un lanza-cerillas y Cody un lanza-savia en donde Cody lanzará la savia para hacer caer a los enemigos y así que May pueda atacarlos y hacerlos arder.

En estas dos mecánicas se ha podido observar alguna mecánica de shooter y además los personajes se están concentrando en la coordinación entre ellos. También hay una balsa en donde Cody la está impulsando y May elimina las amenazas.

Además hay que resaltar la parte de la huida del árbol donde May se coloca arriba del avión con la tela del calzoncillo de Cody y combate cuerpo a cuerpo con una ardilla. Un estilo de combate parecido a un juego de tekken, una parte muy divertida y entretenida a nivel visual.

habitación de Rose

En las fases de la habitación de Rose, May posee unas botas antigravedad y Cody se vuelve más pequeño o grande a voluntad.

Cuando es más grande puede mover objetos pesados, pesa más para activar con fuerza interruptores, balancines y placas de presión. Y siendo pequeño pasa por espacios pequeños y puede ser impulsado a grandes velocidades y alturas.

Tras esta secuencia Hakim después de haberles dado las otras mecánicas solo concentradas en la coordinación, ya empieza a dotar a las habilidades de un significado un poco más profundo que va asociado con problemas en su relación.

Reloj de cuco

Este hecho lo empezamos a ver claro en la secuencia del reloj de cuco, May puede clonarse y Cody puede retroceder el tiempo.

Esto es debido a que en su relación el tiempo era escaso y Hakim decidió ponerles esa mecánica. A May para que pudiese estar en varios sitios a la vez, ya que se quejaba de que no podía estar en todos los sitios a la vez, y a Cody para que pueda controlar mejor su tiempo.

Esta unión de dinámicas en equipo se ve cuando Cody levanta una reja moviendo el tiempo para que May pueda dejar su clon dentro y luego él al dejar caer la reja, May pueda volver a teletransportarse a donde ella estaba en un inicio.

Bola de nieve

En cuanto a la secuencia de la bola de nieve ambos poseen un imán con distinta polaridad ya que la temática que quiso dar Hakim es la atracción que debe haber en un matrimonio. Atracción que Hakim siente que May y Cody perdieron hace un tiempo y está intentando hacer resurgir.

La mecánica es sencilla para ambos, si el imán es del mismo color, repele, y si es al contrario atrae.

Llega un punto en el mapa en el que ambos dependen completamente del otro y los obliga a permanecer unidos ya que existe una ventisca que los obliga a subirse uno encima del otro en determinados momentos.

En la parte final uno se tiene que poner en cada extremo y atraerse a la vez para poder salir de la ventica a salvo, volviendo al punto inicial en donde la colaboración y la coordinación es tan importante.

Jardín

Con el jardín pasa lo contrario a lo anterior, vuelven a tener habilidades totalmente diferentes.

Esta parte que se desarrolla en el pequeño jardín que Cody cuidaba y que al final dejó abandonado por falta de motivación, es el escenario que le dio Hakim a Cody para reactivar su pasión olvidada.

Esto expone de manera clara las intenciones de que dentro de un matrimonio o una relación de pareja no hay que olvidarse de sí mismo y seguir haciendo las cosas que a uno le apasionan.

May posee una regadera y una hoz. Con la regadera siembra plantas o parches de tierra para Cody.

Por la parte de Cody, tiene posesión de una planta-látigo en la cabeza para atraer enemigos o ciertos elementos. Cada planta en la que se convierte Cody tiene una funcionalidad distinta, como la margarita (alargarse), el diente de león (volar más lejos), el cactus (repetimos la mecánica de shooter ya que consiste en disparar), etc.

Ático

Y por último en el ático, ya que es la pasión de May, sus habilidades especiales son cantar para hipnotizar a los micrófonos de serpiente y el grito direccional para romper obstáculos y mover objetos.

Por otra parte aquí Cody a nivel de historia adopta un rol bastante protector y de apoyo emocional con May por lo que su mecánica en este nivel le va bastante bien.

Consiste en romper obstáculos con el disco y poder usarlo a modo de escudo para ambos frente a los láseres y ondas de energía apoyando a May en cualquier momento.